El artículo de hoy no trata sobre apuestas en concreto si no sobre un juego online llamado comunio. Para los que no lo conozcan, el comunio es una especie de liga fantástica marca de fútbol, pero mil veces mejor. La verdad es que con las apuestas tiene poco que ver, casi tiende más a un juego de bolsa en el que se compran jugadores en lugar de acciones de empresas. Pero en el fondo estamos apostando por un jugador para obtener unos puntos y son operaciones en las que obviamente hay un riesgo; es decir, básicamente es un JUEGO.
En el comunio uno es manager de un equipo y debe pujar por los jugadores que salen al mercado, un mercado en el que compite con otros managers (amigos) de la mísma liga. Lo interesante realmente del juego es que las pujas son cerradas y no son visibles con lo que el que tenga mejor ojo para pujar se llevará a los mejores jugadores. Cada jugador tiene un precio de salida que estipula el servidor. Obviamente la pregunta que se plantea todo jugador es ¿cuanto pujar?. Si uno se empecina y pone una burrada de dinero está claro que se lleva al jugador que quiere, pero la idea es que hay que montar un buen equipo lo cual supone hacer una plantilla de 15/16 jugadores y el dinero es limitado con lo que hay que pensarse bastante como invertir.

Yo en este artículo os traigo una idea bastante simple que seguro que a alguno le puede servir de guia. Primeramente debo aclarar que existe una pagina básica de estadísticas que resulta fundamental conocer, nomaskeine la cual usaremos para nuestras tablas de analisis. En ella nos ofrecen datos de cada jugador y para nuestro análisis usaremos básicamente 2 datos; el precio medio y los puntos por partido. El precio medio es mejor que el precio actual para evitar que alguna fluctuación puntual del precio distorsione nuestros datos. Los puntos por partida es un dato también esencial, en el fondo el comunio es un juego en el que gana quien más puntos haga.
La idea simplísima de este artículo es hacer una hoja de excel en la que ir colocando estos datos, es decir en una columna el precio de cada jugador y en otra los puntos/partido. Hecho esto, el siguiente paso será tratar estos datos y aquí depende de la destreza de cada uno con el excel. Si uno controla más o menos pues entonces deberá hacer una regresión en la que el precio sea la variable explicada y los puntos la explicativa. Para los que no controlen tanto del excel propongo algo más sencillo. Usando la función promedio calculen la media de cada columna y posteriormente dividan esos dos promedios. Lo que buscamos es cuanto cuesta cada punto, es decir, si tengo un jugador de 4,5 puntos de media en el mercado, ¿cuanto tengo que pagar por él?. Con nuestras operaciones buscamos obtener los euros por punto.
Sobre estos resultados hay que hacer ciertas salvedades. Las regresiones que estamos haciendo normalmente son bastante chapuceras y el intervalo de error es bastante grande; tened en cuenta que ésto sólo es un dato indicativo. Realmente el ajuste que deberíamos hacer es exponencial ya que la gráfica de puntos de los datos realmente no se ajustan a una recta.
Visto esto ya podremos pujar con más convicción de que no estaremos pagando barbaridades en el mercado. Pero la cosa no termina aquí. Habiendo hecho estos cálculos me topé con algo curioso. Si hacemos los cálculos para cada posición (portero, defensa, medio y delantero) nos toparemos en que los puntos son más caros en la posición de delantero con bastante diferencia, mientras que la defensa es el puesto donde más rentable para invertir. Esto viene a significar que casi es mejor hacer un equipo con pocos delanteros y mejor reforzado en la defensa y el medio ya que nos resulta más rentable a largo plazo. El juego nos permite elegir que alineación poner con lo que en lugar de elegir jugar con un 3-4-3 nos sería mucho más rentable jugar por ejemplo con un 4-5-1 ya que nos saldría más barato al usar sólo un punta.
Tags: articulos apuestas juegos estrategia
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Comentarios
TONKAWHAK dijo ...
BUENOS DATOS ..ENHORABUENA POR EL ARTICULO...YA TE DIRE SI FUNCIONA EN LA PROXIMA COMUNIO...XDDD