Crudeza y cinemática bélica: Guerra a cara de perro.
Amada por unos, odiada por otros la franquicia Call of Duty se ha convertido por méritos propios en uno de los nombres más grandes de la industria de los videojuegos. Black Ops disipa la duda de si Treyarch sería capaz de mantener la saga por sí sola tras la desaparición de Infinity Ward tal y como la conocíamos. La respuesta es un SÍ rotundo, y es que de hecho Black Ops es el mejor título que este equipo ha producido hasta la fecha.
Black Ops no está a la altura de Modern Warfare 2, pero es un título claramente superior a World at War. El videojuego sigue las bases que instauró Infinity Ward con Modern Warfare. Treyarch infunde su toque, aunque siempre con la intención de conservar intacto el sello de identidad de la saga: Acción de enorme fuerza cinematográfica, combates aparatosos, un apartado visual muy potente y cuidado, y una atención especial al modo on-line.
Con un ritmo trepidante y una narrativa al más puro estilo Hollywood, este shooter bélico pone una vez más el listón tremendamente alto a todos los estudios que buscan probar suerte en el mundillo de los shooters, y también vuelve a reafirmar la fortaleza de la franquicia de Activision. El comienzo de la aventura es tremendamente seco y directo, situandonos en primera persona en una sesión de interrogatorio en la que nosotros somos la víctima. A partir de ahí la historia se basará en una sucesión continua de flashbacks que nos llevará de una punta a otra del mundo en una trama que mezcla una gran cantidad de localizaciones y épocas completamente diferentes. En los primeros compases estaremos tan perdidos como nuestro personaje, sin saber muy bien qué está pasando, por qué estamos ahí, qué son los misteriosos números sobre los que pivota toda la trama o qué quieren de nosotros nuestros captores. Treyarch, sin embargo, elabora la trama más sofisticada y cuidada que como estudio ha realizado hasta ahora, e hila con destreza un argumento que va desgranándose entre capítulo y capítulo aportando poco a poco las respuestas necesarias, y cerrándose con un final a la altura del juego. La campaña, como es habitual en las series puede durarnos entre cinco y diez horas según nuestra habilidad. Un capítulo en Vietnam en los sesenta, alternado con el siguiente contemporáneo en Rusia, otro en la plataforma de una lanzadera de misiles, el modo campaña nos situará en unos ambientes tan diferentes como sus épocas.
En algunos puntos esporádicos tomaremos el control directo de algunos vehículos. Son bastante cerradas en cuanto a posibilidades y por el escenario, pero tremendamente efectivas. Dado que estamos en un Shooter es de agradecer poder tomar el control de vehiculos, aunque sea de una forma en la que no tengamos mucha libertad. Black Ops ofrece una violencia tan salvaje que, en ocasiones, parecerá completamente desproporcionada. ( ¿ no recuerda esto a la escena del aeropuerto en Modern Warfare 2 ? ) Ésta incluye mutilaciones, algunas de ellas tan salvages que rozan lo cómico, así como algunas secuencias de lo más intimidatorio: Como un interrogatorio hacia la mitad del modo campaña de lo más desagradable que puede verse en mucho tiempo; no sólo por lo que muestra, que es brutal, sino porque somos nosotros mismos los que torturamos de forma interactiva a la persona secuestrada, un factor que siempre aumenta el impacto. Dicho esto, muchos jugadores revivirán una y otra vez esa misión como en su pasado hicieron en la Terminal de Modern Warfare 2.
Trailer hecho por Godowner
Multijugador:
El multijugador de Black Ops hay que dividirlo en dos facetas, la competitiva y la cooperativa. Black ops ha optado por devolver sus zombies a la saga.
Por lo que respecta a los zombies, volvemos a estar ante uno de los puntos fuertes del entretenimiento de este título. Si la campaña es espectacularidad cinematográfica, los zombies vuelven a ser un desternillante entretenimiento, que nos permitirá acabar con oleadas de muertos vivientes en mapas cerrados con la ayuda de otros tres jugadores a través de internet, ( sólo dos en pantalla dividida ) o en solitario. Por cada zombie que abatimos nos darán dinero, el cual utilizamos para desbloquear armas, municiones y accesos a otras zonas del mapa. La presencia de los muertos vivientes, en un modo llamado Zombies y presente desde el comienzo del juego, es muy divertido y adictivo. Sin embargo el verdadero potencial de Black Ops en cuanto a horas de juego reside en el multijugador, punto fuerte de la serie.
La estructura de la experiencia on-line es idéntica al que la saga ha establecido desde el primer Modern Warfare, y la cual se ha convertido en un estándar actual para los shooters modernos. La posibilidad de personalizar clases nos permite editar a nuestro soldado para el multijugador, hay diez ranuras para elaborar nuestra configuración favorita en función de la modalidad de juego y el mapa en el que vayamos a jugar. Un sistema de compras que libera cada arma nueva en función de nuestro rango y que fija el precio de cada mejora en puntos de experiencia -Puntos Call of Duty- a invertir. De esta manera podremos ahorrar para comprar armas muy pontentes habiendonos dejado por el camino el dinero de comprar armas intermedias, lo mismo ocurre con las ventajas, equipo... .
En cuanto a racha de bajas cabe destacar la aparición de un coche a control teledirigido con un c4 encima, de lo mas divertido que he visto. Otras apariciones son los ataques de mortero, el Napalm.... El apartado on-line de Black Ops es, en definitiva, una modalidad a la altura de lo que la franquicia ha traído consigo hasta ahora, con algunos cambios como mapas más grandes que los que traía consigo Modern Warfare. Los modos de juego se dividen en cuatro ramas: Básico, Crudo, Extremo y Prestigio; cada uno de ellos con un buen número de alternativas en su mayoría muy clásicas como el Duelo por Equipos, Tomar la Bandera o Dominio; todos ellos ya vistos en entregas anteriores.
Black Ops VS Modern Warfare 2:
Gráficos: Black Ops sale perdiendo, sobre todo en el detalle de las armas, pero sobre todo en la sensación cuando apuntamos a un enemigo, muy parecida a Bad Company 2, lo que a los seguidores de Modern Warfare no gustará nada.
Pantallas: Empate, el lado positivo en Black Ops es el tamaño de algunos mapas, realmente gigantescos, con casas a las que puedes entrar, subir a tejados etc... el lado negativo es el detalle gráfico, y que no hayan incorporado la destrucción del mapeado, como en su momento hicieron Bad Company 2 o Medal Of Honor.
Servidores: Por lo poco que he visto hasta ahora necesitan mejorar urgentemente las comunicaciones por audio Head-Set, en lo que se refiere a la conexíon online parece un poco superior a los Host de Modern Warfare 2.
Jugadores: Empate, aunque es triste que un juego que compite año tras año con rivales como Killzone, Bad Company o Medal Of Honor no tenga un modo online en el que puedan competir al menos 24 jugadores, y eso sin relentizar claramente el juego, como ocurre en Guerra terrestre.
Conclusión: Si ya dispones de Modern Warfare 2, Black Ops no es un juego que te ofrezca nada nuevo, a excepción del modo Zombie. Se hecha de menos el estilo de Modern Warfare 2, ya que parece que estemos jugando al Bad Company 2.
Tags: call of dutty black ops, online, ps3, xbox 360
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